Հավաքածուներ

Հարի Փոթեր. Վիզարդզը միավորվում է 400k անգամ, և 1,7 միլիոն դոլար հետ է մնում Pokemon Go- ից

Հարի Փոթեր. Վիզարդզը միավորվում է 400k անգամ, և 1,7 միլիոն դոլար հետ է մնում Pokemon Go- ից

Բջջային խաղերի մշակող Niantic, ստեղծողներ Pokemon Go! և պաշտամունքային Ներխուժել, գործարկել են իրենց վերջին խաղը, Հարի Փոթեր. Կախարդները միավորվում են ներբեռնման ուժեղ մակարդակի և առաջին օրվա պատշաճ եկամտի տեսքով, բայց շատերը կարծում են, որ պետք է նշեն, որ դա շատ քիչ է Pokemon Go!առաջին օրվա բլոկբաստերային եկամուտների ծավալը մոտավորապես 2 միլիոն դոլար, բայց դա կարող է լինել այն վատ բանը, որ շատերն առաջարկում են:

Հարի Փոթեր. Վիզարդզը միավորվում է չի կարող բռնել, և միգուցե չէին էլ ցանկանա բռնել - Pokemon Go! - ի առաջին օրվա մոգությունը

Հարի Փոթեր. Կախարդները միավորվում ենբջջային խաղերի մշակող Niantic- ի վերջին թողարկումը լավ սկիզբ է դնում բջջայինի վերնագրի համար `հասնելով դրան 400,000 տեղադրում իր առաջինում 24 ժամ և առաջացնում մոտ $300,000 Google Play- ի և Apple App Store- ի վաճառքից հետո եկամտի մեջ Ուրբաթ օրվա մեկնարկը- բայց սա հեռու է Niantic- ի բլոկբաստերային թողարկումից, Pokemon Go! որը տեսավ 7.5 միլիոն ներբեռնում և շուրջը 2 միլիոն դոլար եկամտի մեջ `իր առաջինում 24 ժամ.

Կապված. «Հարի Փոթերի» վրա աշխատող FACEBOOK- ը ոգեշնչեց շարժվող պրոֆիլների նկարները

Նոր զեկույցում ՝ Սենսորային աշտարակ, Հարի Փոթեր. Կախարդները միավորվում են իր գործարկման առաջին օրը տեսնում է ներբեռնումներ և եկամուտների թվեր, որոնք այլապես արժե նշել, իսկ 30-օրյա կանխատեսվող եկամուտը ՝ մոտ 10 միլիոն դոլար, սակայն ինչ-որ կերպ միակ բանը, որի մասին կարող ենք խոսել, այն է, թե ինչպես Niantic- ի վերջին խաղն այնքան էլ լավ չի ցուցադրվում, ինչպես վերջինն է:

Դժվար չէ դա տեսնել Pokemon Go! պատրաստվում էր ունենալ շատ ավելի ներդրված երկրպագուների բազա, քան Հարի Փոթեր. Կախարդները միավորվում են հավանաբար երբևէ, հատկապես հենց սկզբում: Pokemon Go!Խաղի դիզայնը մեծապես փոխառվում է Nintendo- ի դասական խաղերից, որոնք ինքնին գլոբալ երեւույթ էին մեկուկես տասնամյակ այն բանից հետո, երբ առաջին անգամ շուկա դուրս եկավ 1990-ականներին, ուստի այն հարվածում է բոլոր այն նույն ազդակներին, որոնք անում էին Gameboy- ի հին տիտղոսները:

Լրացված իրականություն / խառը իրականություն խաղն ուներ ամուր, ներկառուցված բրենդի ինքնություն `օգտագործողների զանգվածային պոտենցիալով, ովքեր մեծացել էին Pokemon խաղեր խաղալով մոտ երկու տասնամյակ, այնպես որ դրա քանակը հաստատ ուժեղ կլիներ, չնայած քչերն էին սպասում կատաղության: խաղը կստեղծեր թողարկումից հետո:

Ձեր բջջային սարքի վրա անվճար, դյուրին տեղադրման, պարզ խաղային մեխանիզմի համադրություն, որը կառուցված է մշտադալար փողոցի վրա, ինչ-որ բանի ամբողջությունը հավաքելու և հազվագյուտ, ցածր հավանականության «բարձրարժեք» կտորների պատահական կաթիլներ `դրանք լրացնելու համար: սահմանել բոլորը, բայց ապահովված է Pokemon Go!իր գործարկումից հետո բլոկբաստերային հաջողությունը:

Էլ չենք ասում, որ երբ մոլեգնությունը սկսվեց, մենք բոլորս, ովքեր չէինք կարող բիլիարդի գնդակից ասել Pokeball- ին, ՖՈՄՈ-ին սկսեցին ներբեռնել խաղը, բայց հետո այն երբեք չխաղացին առաջին մի քանի րոպեների սահմաններում: Բոլորը պատմում են, Pokemon Go! մշակողի տեսանկյունից հետևելն անհնարին խաղ էր, և նրանք նույնպես գուցե իսկապես չէին ցանկանա:

Pokemon Go- ն էր նույնքան մահացու, որքան հուշում է քաղաքային առասպելը

Փախուստի այսպիսի հաջողությունը կարող է թվալ հնարավոր լավագույն արդյունքը, բայց այն շատ արագ վատացավ, երբ զեկուցումները սկսեցին շրջել մարդկանցով, ովքեր այնքան վճարում էին խաղը, որ նրանք կորցնում էին իրենց շրջապատի տեսողությունը, ինչը հանգեցնում էր ինչ-որ յուրահատուկ ողբերգական պատմությունների: Դեռ ավելի վատ էին նրանք, ովքեր փորձում էին ինչ-որ մեկի մեջ թաքցնել Pokemon Go! մեքենա վարելիս:

Ա 2017 Ինդիանայի մեկ վարչաշրջանի ուսումնասիրությունը վիճակագրորեն նշանակալի փոխկապակցվածություն է գտել այսպես կոչված PokeStops, վայրեր, որտեղ խաղացողները կարող էին լիցքավորել իրենց պարագաները և խաղերին հաջորդող ավտովթարների կլաստեր 2016-ի հուլիս գործարկում

«Մենք օգտագործեցինք առավել պահպանողական ենթադրությունները, որոնք աջակցում էին տվյալները», - ասաց Պուրդու համալսարանի Մարա Ֆասցիոն, ով ուսումնասիրությունն իրականացրել է նաև Պուրդուից ofոն Մաքքոնելի հետ միասին: «Մենք լիովին վստահ ենք էքստրապոլյացիային և, եթե ինչ-որ բան ունենք, թերագնահատում են ազդեցությունը »:

Faccio- ի և McConnell- ի հայտնագործությունները բավականին մռայլ էին: Ինդիանայի Տիպեկանոյի երկրում նրանք կարողացան վերագրել134 ճանապարհատրանսպորտային պատահար խաղացող վարորդներին Pokemon Go !, որոնցից երկուսը հանգեցրել են մահվան, Երկրի մնացած հատվածին արտամղվելով ՝ գրեթե ունեք 150,000 ճանապարհատրանսպորտային պատահար և 256 զոհ դա կարող է վերագրվել խաղացող վարորդներին Pokemon Go! անիվի հետեւում:

«Նրանց կատարած վիճակագրական վերլուծությունները կարծես թե հիմնավոր են, ճիշտ կիրառված և իրականում վիճակագրորեն կարևոր», - ասում է Միչիգանի համալսարանի Տրանսպորտային հետազոտությունների ինստիտուտից Բրենդոն Շոյթլը: Այնուամենայնիվ, Շյոթլը շտապեց նշել, որ Տիպեկանոյի երկիրն ուներ մեկ խոշոր քաղաքային կենտրոն ՝ քոլեջի խոշոր քաղաք, իսկ մնացածը հիմնականում գյուղական էին ՝ շատ երիտասարդ, անփորձ վարորդներով:

«Ես հավատում եմ, որ Ինդիանա նահանգի Տիպպեկանո շրջանի համար այս արդյունքները ճշգրիտ են և հավանաբար հուսալի: Բայց ես այնքան էլ համոզված չեմ, որ այս շրջանը շատ ներկայացուցչական է երկրի մնացած մասի համար », ուստի արտաշնչված թվերն, ամենայն հավանականությամբ, ավելի ցածր են, քան հեղինակների գնահատականն է տալիս:

Այնուամենայնիվ, նրանք ընտրեցին ոչ միայն Faccio- ն և McConnell- ը Pokemon Go! կապված վնասվածքների և մահվան դեպքերի հետ:

Բոլոր կայքերին հետևելու համար ստեղծվել է կայք Pokemon Go! կապված վնասվածքների և մահվան դեպքերի մասին, որոնք կոչվում են PokemonGoDeathTracker, հավաքում է վերնագրերի մի մասը, քանի որ խաղը մեկնարկել է Pokemon Go!, վնասվածքները կամ նույնիսկ մահը միավորվեցին: Գրառման համար, այսօրվա դրությամբ, ընդհանուր թվերն են 18 մահ և 58 վնասվածք որտեղ ենթադրվում է, որ խաղը ինչ-որ դեր է խաղացել:

Սրանցից որքա՞նն է կոշտ տվյալներ, և որքա՞նը էր հին նորաձևության լավ բարոյական խուճապ ՝ կապված երեխաների կողմից արված ինչ – որ նոր բանի հետ, որը նրանց կամ մյուսներին կսպանի: Թերթելով որոնման արդյունքները ՝ շուրջը ստացած վնասվածքների մասին նորությունների համար Pokemon Go !, կան մի շատ մարդիկ, ովքեր կողոպտվել կամ հարձակվել են, բայց ոչ այնքան, որքան մարդիկ են ընկել ժայռերից իրենց մահը, քանի որ մենք բոլորս կարող ենք հիշել այդ մասին լսել:

Եվ նույնիսկ այդ մեկ դիտարժան դեպքում, երբ Կալիֆոռնիայում երկու տղամարդիկ խաղում էին ժայռից Pokemon Go! որ բոլորը կիսում էին սոցիալական ցանցերում դեռ ամռանը 2016, մարդկանց մեծ մասը կասեր ձեզ, որ նրանք հիշում են, որ ընկել էին իրենց մահը. նրանք չեն արել: Երկու տղամարդիկ էլ ողջ են մնացել, չնայած ստացել են վնասվածքներ: Նման պատմությունները, բնականաբար, իրենց սեփական կյանքն են ստանում:

Իրականում, հետ տասնյակ միլիոններ տարիների ընթացքում ներբեռնումների, Pokemon Go! հավանաբար դեռ կան վերագրվող վնասվածքների և մահվան դեպքերի մի մասն, քան կարելի էր վերագրել WhatsApp- ին կամ նույնիսկ պարզապես sms- ներ ուղարկելուն:

Խնդիրը բոլոր հավելվածներն են, ոչ թե որևէ առանձնահատուկ

Traանապարհատրանսպորտային պատահարները տեղի են ունեցել ա 25 տարվա անկում ճիշտ մինչև 2011, երբ նրանք հատակից դուրս եկան և կրկին սկսեցին բարձրանալ: Ինչը փոխվեց 2011? Կային 800 ծրագիր Apple Store- ում ` 2008, ընդհանուր առմամբ 10 միլիոն ներբեռնում, Հեղինակ ՝ 2011, կային 500,000 ծրագիր Apple Store- ում, ընդհանուր ներբեռնումներով 18 մլրդ, Այս միտումը սկսվել է նախկինում Pokemon Go! շատերը կվիճեին, և ճիշտ կլինեին: Բազմաթիվ հոդվածներ են գրվել այն մասին, թե ինչպես ենք մենք տարված եղել մեր էկրաններով, բայց խնդիրը իրականում դա չէ: Մենք միշտ տարված ենք եղել էկրաններով, քանի դեռ եղել են էկրաններ ՝ կինոնկար, հեռուստացույց, համակարգիչ կամ շարժական սարք:

Խնդիրը տեմպն է. խաղեր կամ ծրագրեր, որոնք ամեն ինչ անում են այնքան արագ, որքան տևում է երեք կանգառ ավտոբուսով կամ դասին սպասելիս: Narrowամանցի խտացումը այդ նեղ ժամանակահատվածում պատրաստվում է տրամադրվել թվային շաքարի բարձրացմանը, ինչը հենց այն է Pokemon Go! այն էր, երբ այն սկսվեց: Այն հասունացավ տարիքի հետ, բայց միայն մոլուցքը մարելուց հետո: Գուցե այն ունեցել է ավելի քան 7 միլիոն ներբեռնում իր առաջին 24 ժամվա ընթացքում, բայց այն տեղադրելու օրը, հավանաբար, վերջին անգամն էր, երբ շատ մարդիկ նույնիսկ այն խաղում էին:

Այսպիսով, սա խնդիր չէ Pokemon Go! բացառապես, բայց դա խաղ չէ, որը տարբերվում է և զատ այս միտումից: Դա կարող է լինել դրա լավագույն օրինակներից մեկը վերջին տարիների ընթացքում:

Ոչ ոք չի մտնում տեսախաղերի արդյունաբերություն ՝ խաղեր պատրաստելու համար, որոնք, ի վերջո, ներգրավված են անժամանակ մահվան կամ վնասվածքների մեջ, կամ մարդկանց ուշադրությունը շեղում են գիշերը տուն գնալիս, որպեսզի նրանք խառնվեն: Եվ իհարկե, եթե դա չլիներ Pokemon Go !, դա կլիներ ինչ-որ մեկի խաղը կամ հավելվածը: Այդուհանդերձ, չնայած որ Niantic- ը ակնհայտորեն մեղավոր չէ այս դեպքերից որևէ մեկի համար, նրանք նախընտրեցին իրենց հետագա խաղը դարձնել լի լիարժեք պատմություններով, որում ներկայացված կլինեն ավելի բարդ խաղային մեխանիկա և ավելի անխնա առաջադրանքներ ՝ դրանով իսկ դանդաղեցնելով տեմպը:

Հարի Փոթեր. Կախարդները միավորվում են պարգևատրում է նրանց, ովքեր ամեն ինչ ավելի դանդաղ են տանում, այլ ոչ թե մրցարշավի ճանապարհ ընկնելու միջպետական ​​այն կողմի հետաքրքրության հաջորդ կետի վրա: Դա խաղի այն տեսակը չէ, որը վերաբերում է հեշտությամբ մանիպուլյացված, մողեսային ուղեղի դոպամինին, որը ձգում է Pokemon Go- ի ճանապարհը: արեց Եվ այն կարող եք կարդալ խաղի ակնարկներում: Խաղի հարստությունը գովերգող յուրաքանչյուր երկու հոդվածի համար ինչ-որ մեկը ինչ-որ տեղ նշում է, որ «դա չունի Pokemon Go! մոգություն »:

Դա կարող է լինել իմաստը: Niantic- ի վերջին խաղը ցուցադրում է տեղադրման շատ ուժեղ տոկոսադրույք և բերում է առողջ առաջին օրվա եկամուտ ՝ առանց մի շարք միջադեպերի առաջացման, երբ մարդիկ գնում են երթևեկություն, քանի որ չեն կարողանում իրենց հայացքը հեռացնել էկրանից այնքան ժամանակ, որպեսզի տեսնեն, թե ուր են գնում: Հաջորդ ամսվա ընթացքում ֆինանսապես լավ հանդես գալու ուղու վրա է, չնայած ավելի համեստ տեմպով, քան իր նախորդը:

Նաև չի թվում, որ այնպիսի խաղ է, որը շատերին ստիպելու է սայթաքել ժայռի վրայով կամ դժբախտ պատահար առաջացնել, քանի որ նրանք կանգառի լույսին սպասելիս փորձում էին սեղմել ինչ-որ արագ շտկման: Սա, անշուշտ, նախընտրում են Niantic- ի մշակողները, նույնիսկ եթե դա այնքան էլ թափանցիկ չէ և նրանց փող չի տալիս բռունցքը հանձնել:

Նրանք բավականաչափ պատրաստում են և ստանում են այնպիսի խաղեր, որոնք մարդիկ կարող են վայելել `առանց դրա համար իրական համաշխարհային գին վճարելու հնարավորության: Նրանք այնտեղ լավ են անում: Ավելի լուրջ հարց, որը մենք պետք է ինքներս մեզ տանք, այն է, թե ինչու են այդքան շատերը վերաբերվում Niantic- ին Հարի Փոթեր. Կախարդները միավորվում են ինչպես դա ամենևին մեղմ ձախողում է միայն այն պատճառով, որ այն չէր կարող համապատասխանել սահմանված անհնարին և հավանական անառողջ ստանդարտին Pokemon Go!


Դիտեք տեսանյութը: Հարրի Փոթերը և Ալկագոլիկը. հայերեն հնչյունավորում. անակնկալ սումեռկի (Հունվարի 2022).